HARP: High Adventure Role Playing

2003 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

HARP: High Adventure Role Playing

A fantasy role-playing system for high adventure, featuring flexible character creation, combat with critical hits, and magic. The streamlined rules support quick character creation and provide the core tools needed to begin play in about an hour.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.