Harvest Time

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Harvest Time

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in the Gran March. Summoned to Hookhill by the Commandant, the characters investigate disturbing incidents in Orlane and beyond while uncovering an evil plot with consequences for the nation. Designed for Average Party Levels 2–18, this adventure is the third part of the Shadow, Sun, and Sword series. Military Time Units may be used.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.