Have Death Ray, Will Travel

2015 · Świat kampanii (świat gry)

Have Death Ray, Will Travel

Set in a retro-future Solar System of bustling Lunar City, alien allies, space pirates, and political intrigue, this supplement draws on pulp serials, Wild West adventures, and film noir. It adds Scientist and Gunfighter classes, ten ships, more than 30 monsters and foes, and an introductory adventure about the Lost Mines of the Brain Masters.

Scenariusz / Przygoda / ModułSuplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.