
2014 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
HAWK & MOOR I
A researched history of the creation of fantasy role-playing’s most influential game, focusing on Dave Arneson, Gary Gygax, and the collaboration and conflicts behind its development. The book covers the early gaming communities around Lake Geneva, Gen Con, the Castle & Crusade Society, Blackmoor, and Castle Greyhawk, along with the literary and gaming influences on early dungeon adventures. It includes a detailed chronology, more than 490 footnotes and annotations, and over 107,000 words across 470 pages.
- Gracze
- 0
Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w HAWK & MOOR I z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
