H.B.E.R.R.

1987 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

H.B.E.R.R.

Players seek their fortunes alone in the vast, hostile reaches of space beyond the Empire. Each participant takes part in an individual Traveller tournament, attempting to prosper more than the other competitors.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.