
2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Heaven Didn't Want Him
A one-round Living Death campaign adventure set in Philadelphia in May 1898. The Society sends Travelers to investigate a rising homicide count after one team member disappears, uncovering an enemy believed to have been buried long ago. Designed for adventurers of 1st–13th level and using the Masque of the Red Death campaign setting, the scenario includes a 72-page adventure and a 14-page collection of print-and-play player handouts.
- Gracze
- 0
Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)Kości (różne)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Heaven Didn't Want Him z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
