Hell's Gloom

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Hell's Gloom

A late-night meeting aboard a Rhennee barge in Clatsberg City draws the party into unknown and hostile territory. Survival depends on disguises, quick thinking, and convincing accents as the characters navigate the adventure. This one-round Living Greyhawk scenario is set in the Perrenland region and supports APLs 2–12.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.