Heraldry

2010 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Heraldry

Set in the age of chivalry, the game focuses on heraldry—the system of colors, symbols, and devices used to identify noble houses and distinguish allies from enemies on the battlefield. Players assemble and interpret heraldic achievements using common arms and devices, creating coats of arms according to the conventions of medieval heraldry.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.