Herbalism and Pharmacy in the Old World

2005 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Herbalism and Pharmacy in the Old World

Players take the roles of herbalists in the Old World, drawing on traditional knowledge of local plants to prepare healing remedies. They gather useful herbs, distinguish beneficial plants from dangerous ones, and provide affordable treatments to communities with limited access to physicians and pharmacists.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.