Heretics & Outsiders

2002 · Świat kampanii (świat gry)

Heretics & Outsiders

The Known Worlds face threats from heretical cults, underground psychic covens, alien infiltrators, Symbiot insurgents, and rival human star-nations. Presented as dossiers from the Emperor’s spymaster, the book details secret societies, foreign intelligence agencies, and other forces working against the established order. It also provides d20 System rules for occult powers and espionage equipment, along with the Dervish and Master Spy prestige classes. The rules require the Dungeons & Dragons Player’s Handbook, Third Edition.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.