High Tech Enemies

1992 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

High Tech Enemies

This sourcebook provides high-tech adversaries and resources for Champions campaigns, including powered armor, robots, gadgets, androids, giant machines, and cyborgs. It presents roughly forty villains and antiheroes in six groups: the technophilic Cy-Force and Master Control, the mercenary Destruction Company, the time-displaced Wormhole Gang, the renegade military H.A.W.C.S., and the technology-suppressing mutant Anti-Tech League. Additional independent villains and antiheroes round out the collection.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.