High Tech/Low Life

1995 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

High Tech/Low Life

A surreal role-playing game populated by flying inventors, strange fish, treacherous clouds, fanatical carpenters and other oddities. Players take on characters in a world of underwater craft, bizarre buildings and confused game masters, with isolation cells and straitjackets among its decidedly peculiar details.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.