Historia Rodentia

2012 · Świat kampanii (świat gry)

Historia Rodentia

A sourcebook for the Legend Roleplaying System, this setting presents a twisted 19th-century world where animal nations wage war across alternate versions of Europe and the Middle East. It includes more than 20 playable species from four nations, along with organizations ranging from militaries and religions to technology firms. Campaigns use systems for calling in political favors, commanding soldiers in battle, and replacing magic and heroic abilities with tactical abilities. The setting supports historical and parody-inspired adventures.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.