Holy Word

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Holy Word

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Theocracy of the Pale. Characters of levels 1–6 investigate whether the long-lost treasure of Talavir Markum has been found, at the Church’s request.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.