Home

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Home

Players inhabit a towering rock in the Hollow World, seeking a place to call home after returning from the hostile Surface. The game focuses on survival amid the dangers of the natural world, contrasting the laws of nature below with humanity’s conquest and destruction above.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d2/moneta)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.