hook line & cyb3r

Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

hook line & cyb3r

A zero-prep, pick-up-and-play GMless game about procedurally generated, neon-tinged heists. Players use a Go Fish-inspired system to create the setting, complications, and action as the crew carries out each caper.

Gracze
0
Bez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Karty (specjalistyczne)

O grze

Projekt
Grafika

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.