Horrors of Weird War Two

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Horrors of Weird War Two

This Game Master’s sourcebook adds over 100 creatures and supernatural threats for campaigns set during a strange and terrifying version of World War Two. Entries range from Far Eastern oni and haunted Atlantic U-boats to desert caravans, mysterious killers, and wartime legends. Each creature includes an adventure seed for introducing it as a central encounter or a dangerous diversion during another mission. The book also contains a complete adventure, The Secret of the Caves, and many of its creatures can be adapted for other d20 games.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.