Höstmörker

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Höstmörker

Players join an archaeological expedition to Nidingen, a small lighthouse island off Sweden’s west coast, in August 1941. They investigate its shipwreck-strewn maritime history and encounter a disturbing Cthulhu-like presence.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.