Hot War

2008 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Hot War

London, winter 1963, one year after the Cold War turned hot. In the ruins of an alternative-history apocalypse, the government, military forces and displaced refugees struggle to survive and rebuild while pursuing their own agendas. Players take the roles of members of the Special Situations Group, handling dangerous and morally difficult assignments amid factional schemes, hidden secrets and shifting relationships. The game supports both short sessions and campaign play, allowing the group to define the tone and focus of life in the wreckage of 1960s London.

Gracze
0
Złożoność
3 / 5
Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.