House of a Thousand Stories

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

House of a Thousand Stories

An interactive role-playing adventure designed to run as a live-action event. Players portray their characters directly as they pursue their goals, with the session planned for around five hours.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.