Hunting the Wyrd

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Hunting the Wyrd

A Living Force adventure set on Cularin, where the Wyrd—Tarasin Force-users who have embraced the Dark Side and corrupted the powers of nature—threaten local residents. The heroes investigate suspected Wyrd strongholds and decide whether to risk confronting their enemies on home territory for the advantage of surprise. Designed for heroic volunteer groups of mid- to high-level characters, preferably following the events of From the Trees.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.