Hurry Up and Wait

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Hurry Up and Wait

A one-round Kingdoms of Kalamar adventure for characters of 1st and 2nd level. A playful scavenger hunt through the halls of Bet Rogala's College of Magic turns into a frantic effort to help a wizard repair an evocation spell gone awry.

Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.