I tid och otid

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

I tid och otid

Players take the roles of treasure hunters searching the countryside around Sommen in the footsteps of Rantzau. They dig through the dark Småland landscape, hoping to uncover valuable finds, while dealing with Lovecraftian monsters and making a panicked escape when things go wrong.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.