ICECOOL: Artifacts

2019 · Dodatek do gry podstawowej

ICECOOL: Artifacts

Cztery karty artefaktów dodają do każdej rundy jednorazowe zdolności. Na początku rundy gracze wybierają artefakt po kolei, zaczynając od łapiącego, a po użyciu odwracają go na nieaktywną stronę. Starożytny Zegar pozwala graczowi zresetować i powtórzyć pstryknięcie. Pułapka karze innego pingwina, który dotknie wyłożonej przez nią karty, a Teleport pozwala jej właścicielowi przenieść się na kartę na początku lub na końcu swojej tury. Platforma unosi pingwina nad planszę i wyznacza jego pozycję startową w następnej turze.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
30 min
Wiek
6+
ZwierzętaAkcja / ZręcznośćPrzeszkadzanie rywalowiRuch po obszarach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.