If I Had a Hammer

2014 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

If I Had a Hammer

Reports of ghosts in a small Appalachian town draw the attention of the Fellowship. High- and epic-level heroes investigate the local ghost stories and determine which, if any, are true. Set in 1911, this event is designed for characters of levels 11–20; diviners are highly recommended.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.