Im Zeichen der Kröte

1988 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Im Zeichen der Kröte

In Aventuria, witches can be benevolent practitioners or dangerous figures driven by a thirst for power. This adventure brings the adventurers into contact with one of the black covens, leading to an encounter they will not soon forget.

Gracze
0
Kości (różne)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.