In Hunting a Monster

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

In Hunting a Monster

Players portray shikari, dragon-touched warriors sworn to defend the Realm and hunt the Anathema. They track a suspected enemy, uncover the truth behind a failed hunt, and face the consequences when their target is not the demon-breed they expected. The story focuses on duty, deception, and the possibility that the hunters themselves may become the hunted.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.