In Time of War

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

In Time of War

A one-round adventure for low- to mid-rank characters in Heroes of Rokugan. A summons from a Scorpion of questionable motives sends the heroes on an enigmatic mission across the lines of the Lion–Crane war, where they must uncover the desperate secret hidden in Shiro Kyotei.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.