Inner Turmoil

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Inner Turmoil

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in the Sultanate of Zeif. The party explores the dark city of Dhabiya, delving into its secrets while facing an elite challenge and a strict four-hour time limit. Designed for characters of levels 2–15, the adventure imposes a severe consequence on any group that fails to finish in time.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.