It Never Snows

2012 · II wojna światowa

It Never Snows

Taktyczna gra wojenna przedstawiająca operację Market Garden we wrześniu 1944 roku, obejmująca desanty powietrznodesantowe oraz natarcie wojsk lądowych mające na celu połączenie się z desantem; jeden heks odpowiada 600 m. Jednostki zazwyczaj reprezentują kompanie (bataliony artylerii), a każda tura odpowiada połowie dnia, co daje 17-tur kampanii lub wybór krótszych scenariuszy historycznych i opartych na mapie. Rozgrywka dzieli obszar pięciu map na odrębne strefy starć, dzięki czemu walki każdej alianckiej dywizji powietrznodesantowej mogą toczyć się niezależnie. Strona aliancka planuje i przeprowadza zrzuty, tworzy przyczółki oraz prowadzi szybkie natarcie wojsk lądowych, podczas gdy strona niemiecka organizuje doraźne formacje, broni przepraw i przeprowadza kontrataki mające przerwać alianckie linie. Zasady kładą nacisk na prosty model taktyczny, który obsługuje zarówno zaplanowane, jak i okazjonalne ataki, ogień pośredni oraz wsparcie lotnicze.

Gracze
1–6 najlepiej w 3
Czas gry
540–1500 min
Wiek
14+
Złożoność
2,5 / 5
7 w LudoyaGra wojennaStrefa kontroliRzucanie kościSiatka heksagonalna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
Zapisane rozgrywki
2
Gracze

7,0/10

z 1 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.