It wasn't me!

It wasn't me!

Murder suspects gather for police questioning after a killing. Each player had an appointment with the victim and must navigate a story of deceit, lies, and conflicting accounts.

Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Bez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)Nietypowy mechanizm losowy (nie używa kości ani kart)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.