It's a Wonderful World: Leisure & Decadence

2020 · Cywilizacja

It's a Wonderful World: Leisure & Decadence

Drugie rozszerzenie kampanijne do podstawowej karcianej gry cywilizacyjnej. Gracze otwierają kolejno koperty ze scenariuszami i ukryte pudełka, odkrywając nowe układy początkowe, cele i elementy, które zmieniają dobieranie kart oraz budowanie tableau podczas kolejnych rozgrywek. Kampania wprowadza modułowe karty i sekretne elementy, które integrują się z podstawową grą i pozostają do ponownego wykorzystania po jej ukończeniu; scenariusze oferują niespodzianki podczas pierwszej rozgrywki, ale można je zresetować i rozegrać ponownie, aby odkrywać alternatywne zakończenia. Zawartość obejmuje koperty ze scenariuszami, sekretne pudełka z dodatkowymi elementami oraz karty boosterów poszerzające pule kart i różnorodność ustawień początkowych.

Gracze
1–5 najlepiej w 4
Czas gry
30–60 min
Wiek
14+
Złożoność
2,4 / 5
6,8 w Ludoyaod 127,28 złFantastyka naukowaDodatek do gry podstawowejGra scenariuszowa / misyjna / kampanijnaOtwarte draftowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
28
Zapisane rozgrywki
15
Gracze
1h 9m
Średnia rozgrywka
45
W kolekcjach
8
Na listach życzeń

6,8/10

z 5 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Do we play all six scenarios in the campaign?

No. The campaign has six scenarios, but you play five: after Scenario 4, a majority for the Free World sends you to Scenario 5, while a strict majority for the Just World sends you to Scenario 6 (pages 8, 21).

Can we open the campaign cards and boxes before a scenario tells us to?

No. Look at campaign cards or open Secret Boxes only when the scenario explicitly instructs you to (page 21).

How do we decide who wins a scenario?

Unless a Campaign card says otherwise, use the normal victory condition: the player with the most Victory Points after four rounds wins (page 21).

Do the cards and resources we earn carry over to the next scenario?

Keep Campaign cards you earn until the campaign ends, unless instructed otherwise, but return any Resources or Characters on them to their supplies at the end of each scenario (page 21).

Is Culture a resource, and what happens when I produce it?

No: after Exploration production, each Culture you produce advances your marker one step. Completing a lap earns you one Celebrity and one Bonus token; each Celebrity is worth 1 VP plus 1 VP per Bonus token you have, up to four Bonus tokens (page 14).

How do Workers help build cards?

During Planning, assign Workers to cards under construction; during Production, only cards with at least one Worker can receive Resources. Each Worker on a construction card produces a Resource of your choice, but it can produce Krystallium only if that is the card’s only missing Resource; Workers return to your Empire card at the end of the round (pages 15–16).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.