Jerm Warfare

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Jerm Warfare

Things are disappearing across Ravens Bluff, and players investigate the mystery in a one-round city adventure for characters in tiers 1–4. The adventure turns on a change in scale, where size matters.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.