J.I.N.G.O.

2011 · Świat kampanii (świat gry)

J.I.N.G.O.

A comedic 1980s roleplaying setting inspired by toy-based action cartoons, in which elite American operatives defend the nation from the terrorist organization M.U.S.K.R.A.T. Designed for the QAGS system, it adds rules for Specializations, Firepower, Q Rating, and vehicles. The book includes setting background, sample characters and vehicles, Gimmicks, Weaknesses, and twenty adventure ideas.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.