Julbocken

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Julbocken

In the remote village of Kräkträsk, winter settles over a dark wilderness shaped by ancient crimes, forgotten rites, and unsettling legends. As strange figures move through the snow and something stirs deep in the forest, players become involved in the village’s most important event of the year, uncovering what lies behind the growing tension.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.