Jupiter Rescue: Excess Mass

2014 · Fantastyka naukowa

Jupiter Rescue: Excess Mass

A Super Creep is placed on the Evacuation Pod as a setback. Until it is killed, Colonists cannot be loaded onto the pod, and the pod cannot be launched. Colonists already inside the pod are not converted by this Super Creep.

Gracze
2–7 najlepiej w 7
Czas gry
30–60 min
Wiek
15+
Gra kooperacyjnaZmienne zdolności graczyPlansza modułowa

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.