Justice, Inc.

1984 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Justice, Inc.

A role-playing game set in the pulp adventure world of the 1920s and ’30s, covering stories of horror, mystery, espionage, romance, science fiction, and exploration. Players create investigators, adventurers, and other characters using a point-based system, then face threats ranging from criminal conspiracies to supernatural dangers and lost-world expeditions. Rules cover combat, skills, weird talents, psychic powers, and super-scientific devices, while campaign material provides period background and slang for adventures spanning locations such as the Himalayas and the Amazon.

Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.