Ketten für die Ewigkeit

2018 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Ketten für die Ewigkeit

Four hundred years after the Battle of the Silent Ground, an ancient monster threatens to awaken in the riverlands around Angbar Lake. An old dwarven contract reveals the danger and points toward a way to banish it. The heroes travel from Elenvina and Albenhus into the Kosch Mountains and the hills around the lake. Along the way, they face river pirates, negotiate with stubborn dwarves, and contend with power-hungry magicians seeking the secrets of the Magic Wars. The adventure is suited to experienced heroes, particularly dwarven characters.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.