Keys to the Asylum

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Keys to the Asylum

A rapidly expanding corporation has made costly mistakes, leaving others to pay the price and clean up the resulting mess. Players determine who is responsible and who ultimately holds control amid the corporate disorder.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.