Killing Time in Kurteq

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Killing Time in Kurteq

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in the Sultanate of Zeif. Characters investigate trouble in Kurteq, a small town intended as a place of rest and refuge. The adventure is designed for characters of levels 1–10 and forms the third entry in the Town Tours series, though no previous installments are required.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.