Kingdom of Champions

1990 · Świat kampanii (świat gry)

Kingdom of Champions

This roleplaying supplement presents a modern Britain setting for superhero adventures, drawing on British history, traditions, and familiar cultural differences. It introduces local heroes such as the New Knights of the Round Table, villains including M.A.C.E., and independent operators. The book provides background and setting material for Game Masters to run adventures in the United Kingdom, from urban investigations and supervillain conflicts to stories involving Britain’s distinctive institutions and legends.

Scenariusz / Przygoda / ModułSuplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.