Kuril's Tomb

1998 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Kuril's Tomb

A one-round living city event in which members of the Church of Mystra ask adventurers to investigate a disturbance in the Weave, the balance of magical forces throughout the land.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.