Kuro

2007 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Kuro

This French role-playing game is set in Shin-Edo, a vision of Japanese society in 2046. The core book presents the setting, rules, and ready-to-play character archetypes for creating and running campaigns. It also includes several introductory scenarios and two campaign beginnings that lead into a larger storyline.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.