Kuro's Fire

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Kuro's Fire

A one-round adventure for low- and mid-rank samurai in the Emerald Empire. A strange new shrine has appeared in Crane lands, drawing samurai from across the Empire to investigate its meaning. Players explore the shrine, seek wisdom, and face the mysteries and dangers of the sacred Elements.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.