Lifting the Latch

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Lifting the Latch

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in Ket. A recent discovery by the Brotherhood of Sorcery offers a clue to an old mystery, but the missing pieces must be recovered before its solution can be found. Designed for characters of levels 1–14, it begins the Keys to the Past series.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.