LIGHT: Spire

2020 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

LIGHT: Spire

A shifting tower of unknown machinery challenges Beacons to overcome dark forces within. Players fight through up to five layers of encounters, earning access to Anvils that define and enhance a weapon frame. Each additional layer allows further customization and improves the potential reward, while failure can cast the Beacon out and remove the weapon frame. Reaching the Pinnacle allows a Masterwork Weapon to be crafted.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.