Linchpin

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Linchpin

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in Dyvers. While enjoying a quiet day in the city, the characters receive an oblique invitation to meet secretly with the guildmaster of the Dweomercrafter’s Guild, drawing them into a web of magical intrigue and subterfuge. The adventure has implications for Dyvers’s future and is designed for characters of levels 10–16.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.