Living Bones

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Living Bones

In the third installment of the Shades of Night campaign, investigators confront a new Mythos monster and the schemes of one of Rodger’s allies. The ally runs an asylum and has developed advanced techniques for controlling minds.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.