Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

2017 · Dodatek do gry podstawowej

Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

Gracze wcielają się w przywódców rywalizujących rodów renesansowych, z których każdy otrzymuje unikalną zdolność specjalną wybraną w szybkiej aukcji na początku gry. Rozszerzenie dodaje piątą wieżę kart rozwoju, nowe karty rozwoju i przywódców oraz specjalne żetony modyfikujące pozyskiwanie zasobów i wykonywanie akcji. Elementy gry pozwalają także piątemu graczowi dołączyć do rywalizacji o wpływy i punkty zwycięstwa.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,5 / 5
8,8 w LudoyaRenesansZmienne zdolności graczyAukcja / LicytacjaUmieszczanie pracowników

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
21
Zapisane rozgrywki
31
Gracze
2h 52m
Średnia rozgrywka
37
W kolekcjach
2
Na listach życzeń

8,8/10

z 10 recenzji w Ludoya

  • PaulDeGarsi9,0

    Turns a contender (Lorenzo il Magnifico) into a powerhouse. It gives the extra oomph in replayability, and crazy powers that guide the strategy. It doesn't loosen the game as much as expected because of the adaptation tiles.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę umieścić mojego Członka Rodziny w miejscu, które ma już żeton innego gracza?

To zależy od obszaru: Targ i Pałac Rady pozwalają na dowolną liczbę Członków Rodziny (w tym w tym samym kolorze) (zob. strona 9); wieże pozwalają na udział wielu graczy, ale musisz zapłacić 3 monety, jeśli wieża już zawiera jakiegokolwiek Członka Rodziny, a dwóch Członków Rodziny w tym samym kolorze nie może znajdować się w tej samej wieży (bezkolorowi neutralni członkowie są traktowani jako neutralni) (zob. strona 7); na polach Zbiorów/Produkcji po lewej stronie może stać tylko jeden Członek Rodziny, podczas gdy po prawej może być ich wielu, ale nie możesz umieścić dwóch swoich kolorowych Członków Rodziny na dwóch polach akcji w każdym z tych obszarów (możesz umieścić jednego kolorowego i jednego bezkolorowego) (zob. strona 8).

Jak działają służący, żeby zwiększyć wartość członka rodziny?

Zanim umieścisz Członka Rodziny, możesz wydać służących, aby zwiększyć jego wartość w proporcji 1:1 bez limitu (na przykład wydanie 3 służących zwiększa wartość o 3), a kolorowi Członkowie Rodziny używają wyrzuconego wyniku kostki, podczas gdy neutralni członkowie zaczynają od 0 (zob. strona 4).

Jeśli umieszczę na 3./4. piętrze wieży, czy dostaję bonus za piętro i czy mogę użyć tego bonusu, żeby zapłacić koszt karty?

Tak — kiedy umieszczasz Członka Rodziny na trzecim lub czwartym piętrze, natychmiast otrzymujesz pokazany bonus i możesz użyć tego bonusu, aby pomóc opłacić koszt karty, którą bierzesz (zobacz stronę 7).

Kiedy wykonuję Zbiory albo Produkcję, które z moich Terytoriów/Budynków się aktywują?

Akcja Zbiorów/Produkcji uruchamia twój osobisty bonus oraz stałe efekty tylko tych kart Terytorium/Budynku, których wartość aktywacji jest równa lub niższa od wartości twojej akcji, a zasoby używane do efektów wymiany muszą już znajdować się w twoich zasobach przed rozpoczęciem aktywacji (zobacz stronę 8).

Co się dzieje podczas Raportu Watykańskiego — czy tracę Wiarę, jeśli wspieram Kościół, a co jeśli nie mam wystarczająco dużo Wiary?

Jeśli masz co najmniej wymaganą Liczbę Wiary, możesz zdecydować się poprzeć Kościół: wydajesz całą swoją Wiarę, aby zdobyć Punkty Zwycięstwa pokazane dla twojego aktualnego poziomu Wiary, a następnie przesuwasz swój znacznik z powrotem na pierwszy poziom; jeśli nie masz wymaganej Wiary (albo nie chcesz poprzeć Kościoła), doświadczasz ekskomuniki, kładąc kostkę na Żetonie Ekskomuniki z tego okresu i ponosząc jej negatywne skutki, przy jednoczesnym zachowaniu znaczników Wiary na ich obecnych miejscach (zobacz stronę 10).

Jak i kiedy mogę zagrywać albo aktywować karty Przywódców w grze zaawansowanej?

Możesz zagrać kartę Przywódcy, kiedy tylko spełniasz jej wymagania (wymagania nie są kosztami i muszą być prawdziwe tylko w momencie zagrywania karty), możesz zagrywać lub odrzucać Przywódców w fazie Akcji jako specjalne natychmiastowe akcje (odrzucenie daje Przysługę Rady), a zdolności Przywódców używane raz na rundę aktywuje się, odwracając Przywódcę zakrytego po użyciu, po czym resetują się na koniec rundy (zob. strona 12).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.