Lost Telepaths

1986 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Lost Telepaths

The crew of the Astra awakens after centuries adrift and discovers that the ship has arrived far from its intended destination. Captain Kashmere and the surviving bridge crew must uncover what went wrong and contend with the dangers of an unknown world. The adventures include exploring an ancient tomb containing a telepathic artifact, investigating rumors of surviving Eugenicists, protecting the warship Prometheus from rival provinces, and completing a gun-running mission against customs officials and the Telepaths.

Scenariusz / Przygoda / ModułŚwiat kampanii (świat gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.